10
一度きりの再会を、検索され続ける資産に変える。
課題
商品は
設計
記憶に
展開
商品関連の
本質
10年ぶりの再会は、 だが、一度きりで 終わる。 そこで 生まれた 「あの お菓子は 何?」は、 置き場所さえ あれば 残り続ける。
10
課題
商品は
設計
記憶に
展開
商品関連の
本質
10年ぶりの再会は、 だが、一度きりで 終わる。 そこで 生まれた 「あの お菓子は 何?」は、 置き場所さえ あれば 残り続ける。